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游戏名称:华夏回忆版
游戏类型:MMORPG
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| 城战系统

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    攻城的目的在于胜利,和胜利息息相关的是图腾、怪物封印和中间胜利:

1. 图腾

    守城方图腾在城战开始后自动树立,为守城方的标志。

    攻城方图腾需手动在赤水关外一特定区域树立;树立后,在城战中阵亡的氏族成员将在图腾处复活,如不树立图腾,阵亡成员将在赤水城内复活(如死亡角色为红名玩家,则在赤水的红名复活点复活)。同时攻城方图腾也是攻城战中的重要标志,如果在一次城战中被摧毁三次,该氏族将丧失攻城资格。是否竖立图腾,攻城氏族可酌情考虑。

2. 怪物封印

    怪物封印只有守城氏族成员才能打开,但打开后参与城战的攻守双方氏族成员都可以关闭,打开怪物封印将会使赤水关瞬间刷出大量的怪物,并摧毁城门和守城图腾;关闭怪物封印将能使这些怪物消失。除了这些直接效果外,怪物封印的状态也作为城战胜利的重要判定标志。

3. 中间胜利

    攻城氏族摧毁守城氏族图腾,并且在赤水关图腾树立点用“插旗”重新树立起本氏族图腾,此时该氏族进入中间胜利状态:中间胜利的氏族及其联盟氏族转为守城氏族,其他氏族转为攻城氏族,原守城氏族转所有成员被传送至赤水城。

    如果赤水城被怪物占领(中立状态),则城战开始后怪物封印默认开启,否则默认关闭。

攻城方有两种胜利方式

1 、攻城方任一氏族拔掉对方守城图腾,并将图腾旗带到赤水关外狂风原夺旗点(坐标: 131 , 691 )附近使用夺旗技能,则直接取得胜利,城战立即结束

2 、摧毁守城方图腾

    需要注意的是,采用本方式将有多种胜利判定方式。

    如果摧毁守城方图腾,并在城内图腾树立点用“插旗”重新树立起本氏族图腾,此时该氏族进入中间胜利状态,如能保证图腾在城战结束后没有被摧毁,则取得攻城战胜利。

2 ) 如果摧毁守城方图腾,但并没有成功树立本方图腾,则需判定怪物封印。如城战结束时怪物封印处于关闭状态,则守城方胜利;如怪物封印处于开启状态,则赤水回到中立状态,重新为怪物占领

3 ) 如果摧毁守城方图腾,并在城内图腾树立点用“插旗”重新树立本氏族图腾,但在城战结束前,图腾被摧毁,则需判定怪物封印。如此时怪物封印处于关闭状态,同样可以取得胜利;如怪物封印处于开启状态,则赤水回到中立状态,重新为怪物占领

守城方也有两种胜利方式

1 、坚持到攻城战结束,没有被攻城方氏族插旗、夺旗,并且怪物封印未被打开

2 、击败所有攻城氏族,守城氏族立即胜利:攻城氏族的攻城图腾被摧毁 3 次之后,将被判定为攻城失败,当所有攻城氏族都被判定为攻城失败的情况下(或没有氏族参加攻城),守城氏族宣告胜利,城战立即结束