华夏:
三职业PK大比拼
作者:
乱说
2005年07月04日 00:00:00
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所有人都可以用的PK战术
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各职业总结
第一节,法师篇,
我们都是从小法走过来的,知道法师小时候的苦,所以玩法师的朋友一定要仔细读过,不然有的苦吃哦,法师是群体团队PK作战的主力之一,由于本身的防低血短操作技术要求高,所以法师是个很受关注的职业,所以玩法师PK对玩家的素质是一个考验,对楞头塄脑的朋友建议改玩战士,不是因为战士脑子笨,而是战士血厚点,这里顺带一句,华夏最终的路线PK的王者就是战士.战士看了有信心了吧.
1,关于技能键盘设置问题,
很多朋友问我,打架起来哪里有时间设置说的那些辅助技能呢?那就说说这个问题吧,F1-F4我们一般设置为,层冰,电网,盾,主法不具.F5-F8我们应考虑,跳墙,破眼,降弓,降防御,也有安排一个回血的,但我个人认为在PK中用技能回血不实用,因为用技能回血不是5级没意义,如果是5级,则3抗不满.这里只说说法师,其他的职业各自设置最常用的攻击技能和辅助技能,我们的意思是告诉大家辅助技能随时都会有用处。
2,关于数字键的安排:
1-4号,一般安排是,大红,大蓝,大绿,地飞,5-8号,一般安排,大蓝,大红,随即,回程.,有人问,这里再放大红大蓝是不是重复了,我个人看,再PK中,红,蓝消耗都大,且要手动补,BS外挂加红加蓝.很块用完的时候用鼠标把5,6号的蓝红往1,2号里填,保持补低于10个.如果你遇到战士的拨云砍你的蓝,补要掉蓝掉的太快哦,一刀一瓶大蓝,心疼哦.
3用好辅助技能,刚才看了一个精华帖子,说辅助技能是垃圾,真想拖出来揍一顿,辅助技能不是垃圾,但再PK当中,不要刻意的去用,有机会就用,2下不成功,就先跑开,辅助技能就算5级,成功率也不算是很高,2下能成功就不错了,但是,辅助技能的主法不具,和天眼,尤其是对弓对法PK很重要.对战士则不要慌张,给他降攻击和降防御,他如果装备不是很变态基本上是废了,但也不要去贴身,因为他虽然砍不动你了,但还是能砍你的蓝的.
4,如果有机会再团队PK时候,双方职业都全的情况下,辅助技能应是对弓降防御,对战士降攻击,有人因为怕弓,而对弓降攻击,怕战士防御高,对战士降防御,这是误区啊,弓的防御一般不穿飘仙不是很高,如果再降防御,他是很脆的,战士本身不拿无名以上或者傲天碧海以上砍人不疼,再降他的攻击,他基本没有杀伤力了哦.
5,辅助技能互相加的问题,
PK中,战士要逐个给法师加防御,弓给法不是要给法加攻击和加血,最重要的是加血上,法应该给其他职业加魔防,有地雷要加眼睛,弓手5级冰雷着实的厉害,踩刀雷区,危险!!!
6,装备问题,
有人喜欢先穿衣服,我个人不认同,除非有很好的低等武器,44的法师而论,他有两种选择第一种是,穿地府+9M,第二种是穿主天衣服,帽子+魔葬.白魔葬攻击上限大概是120,烟令大概是140,9M好象大概是170,那么要多么变态的魔葬才能感上9M呢.过分偏重防御,对弓手和战士来说无意义的,因为PK时候其他职业是惧怕法师的强大的群法攻击.何况没有好的百分比项链,不见得就比原来身板硬多少.比较重要的是,44的时候相对经验扣的多,再攻击根不上,打怪慢又废钱,冲级慢的很的.如果选择了衣服就要低2等武器,大家知道一阶段的武器和下阶段武器的差别的,能赶上白烟令的魔葬已经算是很好的了,能赶上9M的魔葬我想不是太好找吧.所以法师44应该是先拿武器带神宇头,而最好不是去强调穿衣服,都杀不动人了,还谈什么PK呢.
7\\45与44法师是一个大的飞跃,因为既有了一定的防御,也保持了较高的攻击,可以说基本可以算个人手参加任何PK了,但要注意的是45级不是天下无敌,对弓手虽然有的打但仍然要保持警惕思想,对高战也是不可近身作战的,45的战士装备好点的法师打起来也费劲的很,而且被砍一刀也是很疼.所以我见到45以上的法师莫名的倒下都是抗着打的结果,法师PK忌讳抗,再次重申!!!!!
装备上武器最重要因为加的攻击最多,好坏一看就知道不多说,其次差别在手和戒指,我看戒指选用不看上限是看下限的,比如一个戒指28-33,附加+6+6+6,这个戒指PK的时候我认为他的攻击是46,而不认为是51.因为法师三系攻击的状态是这样的,火攻和电攻命中都偏低经常MISS,而冰攻下限高,命中也高MISS少,对BOOS使用最明显,电攻击高但命中最低.所以PK时选用的戒指应该是选下限高的戒指,由于戒指等级不同,有的下限同样但上限不同,实话一句,上限高的戒指都是档次高的,价格也贵,带着PK掉了很心疼的,所以我们选择下限高的戒指去PK是最实用的,而不是说下限高比上限高好哦,大家要区别开,上限高其实才是真的好.
另外还有手的问题,最近看市场同等攻击防御高的法师手,都很贵,但我说PK嘛又不是去抗金神,法师本身如果3抗满了,一般魔法攻击都能抗住,所以要重攻击,手套等级低不是太要紧,因为他根物理攻击没关系.你带个防御+%6攻击+6+6的神秘,绝对没有仙运精4,攻击+6+6+6+6打的爽的,但两个手大家一看就知道谁贵了,PK也要讲究点经济的哦.
8,团队作战中的法师.
8.1,团队作战的职业分配问题,我个人推荐,是3法+2弓+1战.
具体法是越高越好,至少要穿个地府或者变态黄泉吧,不然太脆了影响战斗力.弓手分配最好是一个主力弓和一个辅助弓,主力要求高防御高攻击,一个手至少要激光以上,攻击至少也要25左右的吧,戒指参照手来吧.辅助弓注重防御,主要是消盾,放雷,加血上,加法攻,尤其要注重的是魔防,物防无所谓因为物理攻击可以躲的,跑起来问题不大,要求弓4,弓5技能要尽量练高点.团队作战要集中打,分开站,杀人次序当然是先杀弓,再杀法,战士杀不杀无所谓,本来也很难杀死.战士如果攻击够,就去砍弓手,让弓手不能停下来放箭,不够高弓就去砍法师的蓝,法师没蓝也是脆弱的很.团队作战首先还是讲实力,但打法也重要,要以多打少,不要一个追一个,保持团队人员都在屏幕内,不要单独出击,或者乱追.
附录:法师PK守则
一:41以下法师正如我以前的帖子,没的打,你就忍忍吧,原则是第一下受攻击1/3血情况,最好不要喝对方打了,因为你攻击低,血短,受伤害这么大,所以就一个秘诀,跑.!!!
二\\41以上法师PK原则,
1\\注意手动补蓝,很多法师手懒的很,都指望自动补蓝,尤其电盾法师,你要知道没蓝了就等于没了盾.
2\\注意补红:不管受伤害有多大,及时的补红,补大红,补小或中,你会被它的加血速度和时间害死,到你想补大的时候补不上了.
3\\不要舍不得龙水,龙水要放在常用的数字键上,低于1/4血时及时的补,不然死多活少.
4\\跑位,法师PK忌讳站着顶着打,尤其时对弓箭,抗就是死,一定要跑起来,本人试过昨天和穿飘仙弓手,他不还手,只用天降和大红抗,居然很难打死,至少也打了20个冰左右他才有险情,如果实战,你能抗他20箭吗?
5\\要合理使用辅助技能,尤其是降攻击这个技能,实战时候我个人觉得对战士比对弓的效果好,对弓用要担点风险,而且他可以消除这个状态.对于被消盾,主要还是先跑位避让,再补血,再加盾,手要快点,不然相当危险的,高弓最多2下就挂你没盾.
6\\合理回避对方辅助技能,这里要注意战士的束缚技能和击晕这两个技能,所以尽量不要*近战士,不要以为有5级盾可以抗战士,这是错误的思想.这里要运用比较好的要提下本区48级战士西库鲁丝,他用的就相当好.首先是等级够高,其次是装备也都很变态,加上PK技巧的运用充分发挥了战士的威力.战士PK其实也很强的.对于弓手要注意地雷,尤其是冰地雷,附属冰结是法师绝对要在乎的.和弓P一定要将天眼设置常用技能键.另外要提醒大家,弓对法消盾技能成功后,不担消除了盾,连其他的辅助也一同消除的,所以要及时的补,说到这里我还是很怕怕的这个变态的技能.
7/观察有利地形,法师打的是远攻游击模式,绝对不能去打象战士那样的阵地战,所以怪越多的地方越适合法师做战,要绕怪,将怪档住自己,做有利的屏障,反而在空旷的地方法师吃亏,所以在女娲,PK不太适合法师,相反,在K9,T4J3比较适合.
8/不要惹其他的玩家,要讲道理,做人要厚道,不要一看人家东西好,或黄或红就区斗事.被人袭击后要坚决反击,很多法师被弓打的叫苦,其实他偷袭你,你也可以阴他的啊,弓抗在怪堆里,相当脆弱的,阴他他都回击不了你的,不飞必挂,我看过消法师坚韧的毅力,虽然被杀几次,但是最终还是拿回了自己的领地,不让我练,你练的安吗?是不是这个道理呢?
9/关于技能点,其实我说加攻击魔法不如加防御魔法,三抗全5级,起码遇到法师你很占优势了,以后还可以去抗鸟,去J3,M3都安全许多.怪都抗不住,还谈什么打人呢?
第二节,猎人篇
1、初步了解
弓手是个难度较大的PK职业,玩的好是个NB的PK职业,玩不好是个垃圾职业,看人怎么玩了,团队PK时候还是一句话不要抗着打,对方法师多了,弓手特别脆,大家千万记住.。弓这个职业的特性和法师的PK原则是倒过来的, 其实我在法师PK篇里也提到了一些弓手的问题,我们做个简单的分析,弓手是没远程群体攻击的职业,且威力最大最使用的连击有受怪物阻挡的致命弱点,所以弓手在PK的时候还是要注意几点的,用天降和大红同时补可以抗一个法师是没问题的,问题在于很多的弓太自信以为就*天降能补的上来这是最大的错误之一。弓手在怪多的地方进行单个作战是错误之二,因为对方是弓你也打不到我,我也打不到你,对法师是绝对吃亏,你打不到他,他打到你,对战士更是很难杀死。弓有几个值得耀眼的PK技能,大家绝对是要好好练,一个是连击,一个虎咆一个是无视防御的,一个是**齐发的,一个地雷、一个是第三、四、五的辅助技能。有玩家和我交流说消盾对法师效果好一消他就跑,但成功率低,这里有高手透露说消盾的时候先把自己的辅助技能消掉再去消法师的成功率大大的提高,我想也是有点道理,大家可以去试验下。我这里说的正规的思路是等级要升上去,等级低当然消盾的技能成功低了。
2、取长补短
弓手作战的时候往往是忽视自己也有群攻的,所以在怪多的地方PK对自己地形不利的情况下要用好群攻的威力,法师喜欢把怪围起来挡住自己,这时候我们的处理有1是下地雷,2是用群攻冰,火都可以,要把握好,左右键的设置要用的得心应手3是消盾,法师在怪堆里没了盾很危险的。地雷的使用在广场的地方用途不是太大,但在小路特别有用,如FYL,CG4,K5K6等地方。但在T4,NW3,K9,不大好用,而且对于高怪区,如金,木这两个区域堆弓手作战是大不利的。另外弓手作战的时候最好是给自己加血上,忌讳*天降来回血,直接吃大红或补绿,团队作战的时候弓手的任务是干扰对方法师和消盾,避开被多个法师追击。
3、发挥团队辅助攻击的优势
弓手在团队或群提作战我个人看是个辅助力量而绝非主要力量,大家可能知道弓手主要的攻击方式还是单点攻击而这里就存在着一个瞄准的问题,在混战中瞄准难度加大,目标再不停的变化,所以我们说他是个辅助力量,主要的任务是补一箭的方式来秒人。但是团队里没有了弓手,是相当困难的,我有次去PK我们队伍里没有弓,对方有2弓手,打起来感觉就是累,弓手不主动的攻击,而是在不停的消盾,大家知道一旦消盾任何职业都可以轻松杀掉法师,没有了法师,就等于输了一半。所以PK中弓要明白自己的位置,冒然的出击和单独追击都是极其危险的。弓在作战前给队友加血上,而不是加攻击,群体作战不是最强调单个攻击的高低(当然越高越好)。弓手在团队PK中忌讳使用仙光这个治疗技能,第一是没用,第二是把先前的血上都消除了。有弓手觉得到后期弓很弱其实不是这样的,是因为你自己把自己的位置出现了偏离,本来以为自己是主力的,现在退到二线踢后卫不乐意的原因,弓手打BOOS超级强,没有职业可以比拟,所以弓是很重要的职业,没有弓的团队是相当危险的。弓手最后要提一下的是装备的进化,要注重法术防御,后期的弓手和法师是互相恐惧的职业,法师要重防御,弓自然要重视法术防御。
4、远弓和近弓
对远距离的对手只要路线畅通,用连击还是效果很好,近身对战士一般很多弓是下地雷,这里我门认为也是要看情况,打小战士还可以,对高战这样打还是很危险的,因为高战3刀左右就让你躺下了。所以弓用地雷来打战士的思路是对的,因为战士没眼睛,但不是抗着打,而是埋陷阱,拖着战士围陷阱饶才对。对法师的近身,很多弓也是下地雷,法师要是被炸死,那是法师傻了,法师看到这里要注意了,地雷是绝对值得您赶紧避让的,但这里又有误区,很多弓喜欢对法师下地雷这是错误的,法师能看到地雷,地雷谁还去踩呢。队法师的近身,最好是先消盾然后是用**齐发,基本再跟一个连击就倒了。为什么不连续用**呢,因为**只有近身才发挥最大的威力,第1箭上去后法师基本是见底了,所以必然是逃跑,再用**打不到了,所以用连击是比较合理的。想在怪堆理杀对手,弓,你还有一招,百步穿杨,无视阻挡哦。
第三节,战士篇
战士是很简单的职业,简单而有效的职业因为操作比较简单所以很多人认为没什么意思和没前途,加上华夏的战士属于几乎没有单练的可能性的职业,完全*带,所以大家不大喜欢,现在看着神武衣服的涨价大家已经感觉到战士的时代就要来临了。
1前期的战士
两个字:垃圾
2中期的战士
三个字:很无聊
3后期的战士
四个字:天下无敌
为什么这么说呢,战士前期很痛苦的单练,中期又不能单练要*带,真的很郁闷很无聊,但是后期苦尽甘来了,当您穿了神武一套,拿了断灭,手里能拿幻陨的时候,战士是真正啸傲江湖的职业了,记得有一次打木神,我们6个人,职业很全,有个战士来捣乱,打了一下午就是没把他打死,而且我们自己被木神挂了N次,虽然那个战士的做法有点无聊,但充分体现了战士的优势,可以说是比BOOS还难对付的职业。有几次在金神3层PK,一打帮人打两个战士居然没打死,战士倒是杀的通红,我不赞成斧头和枪参加团PK,一般团队作战都有法师,抢斧防御太低,如果不是法术防御的超级装备,打起来很是吃亏,在高怪区怪打的你都感到疼的。战士这里我提倡刀战士,具体的说是单刀盾战士,当你血超厚,防御超高,注重法术防御后,几乎是坦克了。
战士在团队作战的时候的主要任务是干扰弓手,因为法师有了5级盾后,战士等级不够高或者攻击不够的时候,法师完全可以不理你,但弓不一样,战士砍上去效果还是很明显的,所以,我觉得,战士用龙腾砍弓手,用拨云砍法师,(不要小砍这个技能,不要1小时能把法师的蓝砍的光光的,PK要讲究经济的,一小时,烧几十万,我想一般人还很难接受的)另外战士作战时候可以加群体防御,灵活使用撞晕和束缚这两个技能,一但成功,这个人不飞则很易挂的。
4、不死的战士
战士后期只要自己不想死,完全死不了的,这里战士加血有误区,很多战士因为自己血过了1300就觉得血下了一半也来得及补,我经常看到PK中的战士都是黄血,最后的结果不是被打死,打飞,或者就是吃大绿了,战士补血要及时,PK中,战士要顶住强大的法师攻击,血少一点点的时候就要吃红了,而且要配合龙水来顶,只要战士顶的住,那么法师就站不住,那法师的进攻群就很快会消散。
第三章、完结篇
1, 组队的方式和误区,
1.1组队作战,2战2弓2法的打法比较适中,攻守都有力量
1.2组队作战,1法3战2弓,打法比较耐打,可以极大的消耗拖住对方,重点保护法是关键
1. 3组队作战,3法2弓1战,是比较偏重攻击的组队,比较提倡,
1.4组队作战,最近一直在研究6法0战0弓的组队,还在讨论,我个人看虽然目前看是很强。但后期不一定了,因为违背了职业互补的原则。其实大家还可以排出几十种队形的变化,不管如何的组合,各自首先要明确自己的位置和任务,不要盲目的杀啊杀啊杀啊的。
2团队的误区
2.1,全是法师,全是弓,全是战的组队都是无意义的,或者缺少任何易职业的组队也是容易被打败的。因为大家知道组法师加血,弓加攻击,战加防御,所以组单个职业去打架是不可取的,早期的全是弓的组队还能看到,现在看不到的原因就在这里,单个职业毕竟有很大的局限的。
2.2 队长不带团队回程,这是个坏毛病,但带了不知道什么时候用也是坏毛病。所以一旦得手后,或者本队大部分人都红了或者黄了或者根本无法对抗以及无意义的PK,队长要果断的拉人回程。
2.3、死打硬拼
我其实是很喜欢这类玩家的斗志,有时候一个人的冲动带给一个团队的巨大损失,有时候顶住了敌人的一次两次攻击还在那里死等人家再次的复仇,结果不是被暴了,就是最后逃跑,本来是赢的战斗,结果变成了失败,这样1是影响士气,2是装备容易掉,损失大。所以PK也要讲究穷寇莫追的原则,打赢了,占了便宜就要及时的撤退。
3、关于红名
3.1,不是每个红名都是大恶,所以不是看到红名都要去追,黄人也是如此,尤其是黄的人,不要偷鸡不成舍把米。
3.2 不是仇人就一定要报仇,这样PK将无终止,游戏应把升级打BOOS,交朋友作为主线,PK虽然是游戏的精华和最终目的但不是主线,毕竟占游戏的时间少,一但你臭名招著的时候在好的技术也是垃圾一个了。所以红名要低调最好的办法是回红村,回城理泡黄或白。没有一定的实力就不要红着在外面跑。
3.3关于挂红,现在很多人在红村挂一夜,然后什么都没了,卑鄙的人总是存在,红了后,找个朋友把你用团队回程带回华夏,然后摆个摊子,这样撞不动你也没人引怪来杀你了。特别提醒大家一句,不要在红村挂红名,挂也要人看着点,无聊的人很烦的。
4、玩家的素质
为什么好的游戏一到中国就有点变味了,什么刷钱啊,恶意外挂啊,骗人,****,什么300收元宝,白矿打广告骗人是属性矿了,红名村组队暴人了,多个0少个0的章眼法,我想问句这些干这类事的人有意思,有意义吗,真搞步懂了,明明写的是安全区却能被怪杀了,很多说不明白的。大家还是自觉一点的好。
最后写几个建议
1、 将玩家的大号和小号在资料理可以 查询道,这样避免有的人卑鄙的用小号骗人转到大号上。
2、 将红名村门口设置刀卫而不能设弓卫。防止有人引怪害人。
3、 取消战士城理撞人使用技能
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