华夏:
希望华夏成长―玩家(战士)的建议
作者:
破碎就破碎
2005年01月04日 00:00:00
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希望华夏成长――玩家(战士)的建议
一个游戏应当有特色,但是华夏战士垃圾是最大的特色,平衡性总要讲一点的,是否可以设计成法克弓、弓克战、战克法(这样容易改些)。增加法师法书攻击,增加战士防御,增加弓箭闪躲,降低防御。或者有别的更好的主意,否则战士没人愿意玩,这是事实,换我早知道我也换人了。
在华夏,秒人太容易了,不知道攻击和防御是什么计算公式,可以公布一下么?我850的血,防御最少也得130,弓箭就一下(可能是3连击),850除以3还280,加上防御120,弓箭一箭攻击400多?我战士22级才211,弓箭多少级能达到400攻击?不知道这么算对不对,错了大家不要笑就好。防御要真正起到作用,我的防御常常就不知道干什么去了,只有打怪时候可能出现,还有人说血牛,不如说是肉鸡。
更可气的是有人说战士级高就牛了,那么弓和法级高了很垃圾么?我看到法师刷怪(高级别的),弓箭打boss,没怎么见过战士成批杀高级怪,可能是我见的少吧。
强烈建议华夏把正当防卫搞清楚,在任何模式下受到故意攻击,都可以直接反击,比如故意攻击的人名字颜色立即变成灰色或粉色,可以受到特定人(被害人及其团队、氏族)的正当防卫性攻击,而不用循环切换pk模式,这也是为什么大家出城都开pk的原因,也是无辜被误杀的原因,也是骂人的原因,也是冤冤相报、仇杀不止的原因!!!还有红名的惩罚好像没有用,应该限制红名的负重、攻击力或速度,还有被红名杀怎么还能掉武器呢?我一口袋东西都不掉,专掉我最好的刀?感情我比怪物暴的装备好多了,谁还用打怪,打我好了。
本人华北1,破碎就破碎,战士22级,想暴装备多,就不要打怪,来杀我吧,要不加9554754到qq斗地主
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